warcos

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Arquitecto graduado en el 2010 en Santiago de Cuba

Casa en la Playa

hola aqui va un render de un proyecto de una Casa en la Playa en que estuve trabajando hace mas de 3 años Modelado con Blender Renderizado con Cycles tiempo de render no me acuerdo ya que fue  hace mucho.. pero rondaba por las 6 Horas  a base de CPU y mas abajo algunas imagenes de capturas dentro del ambiente de Blender para el Cesped use un sistema de particulas pero la vegetacion está instanceada para que sobrecargar el ordenador…

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Casa Prefabricada

esta imagen corresponde a uno de los Renders de un proyecto sobre una Casa Prefabricada, Modelada en Blender 3D Cycles Render el tiempo de render 6 Horas por CPU aqui algunas imagenes del progreso actualmente estoy llevando toda la escena a Unreal Engine ya que puedo crear como especie de recorrido virtual. En en lo personal Unreal Engine es una Excelente Herraminenta que puede ser usada para Vizualizacion en Tiempo Real de Proyectos tanto de Arquitectura como de otro tipo..…

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Hola a todos mi nombre es Marcos Antonio, soy Arquitecto Graduado en el 2010, Santiago de Cuba. Como arquitecto tengo que usar algunos programas para realizar los trabajos pero en este Caso compartiré imagenes de proyectos y mas  Acerca Blender y tal vez algo de Unreal Engine este ultimo enfocado a la Vizualización Arquitectónica… Saludos a Todos.  

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