Marcos Antonio Riuiz Guindo

Arquitecto graduado en el 2010 en Santiago de Cuba

Entradas más comentadas

  1. Algo más de 3D para variar — 12 comentarios
  2. Unreal Engine y sus ilimitadas potencialidades — 10 comentarios
  3. Vivienda de dos plantas en Unreal Engine 4.18 (en progreso) — 9 comentarios
  4. Nave Espacial de guerra — 7 comentarios
  5. Diseño para un Baño modelado en Blender 2.79 — 6 comentarios

Listado de entradas del autor

Propuesta de diseño de interiores para un Hotel – Unreal Engine 4.17

Hola a todos ya hace un tiempo colaborando con dos amigos llegamos a esta solucion para un pequeño hotel en construcción por aca. todo o casi todo  modelado en Blender y llevado a Unreal Engine espero que les guste los videos y las imagenes y aqui algunas imagenes  

Imagenes de los adelantos de la Casa en Unreal Engine

hola hola..  recuerdan este proyecto que les comente anteriormente? Vivienda de dos plantas en Unreal Engine 4.18 (en progreso) pues aqui les traigo otras imagenes correspondientes a su interior ya con algo de mobiliario incorporado espero que les guste si les gusto pueden comentar o preguntar, para mi seria un placer serles de ayuda. saludos

Diseño para un Baño modelado en Blender 2.79

hola hola aquí les comparto unas imágenes correspondientes a un diseño para un baño, esto en colaboración con los muchachones de: LD Designers https://www.facebook.com/ludiegdesigners/?ref=br_rs este baño pertenece a la casa http://warcos.cubava.cu/2017/12/27/vivienda-de-dos-plantas-en-unreal-engine-4-18-en-progreso/ que estoy llevando poco a poco a Unreal Engine, pero estas imágenes que les comparto son puros renders en Blender 2.79 y Cycles espero que …

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Diseño de una Habitación en Blender

Hola a  todos aquí les traigo dos renders resultantes del diseño para una habitación, todo modelado en Blender y usando Cycles como motor de Render. vale destacar que fue un render a base de CPU con 1024 pases y la opción Denoiser que trae incorporada la versión 2.79 de Blender. espero que les guste y …

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Vivienda de dos plantas en Unreal Engine 4.18 (en progreso)

Hola a todos aqui les traigo algunas imágenes que corresponden  a un proyecto en el que trabaje colaborando con LD Designers https://www.facebook.com/ludiegdesigners/?ref=br_rs originalmente esta en Blender pero hace unos días lo comencé a redibujar ya que para poder llevar los modelos a Unreal Engine, deben estar lo mas optimizado posible.  con los objetos ya optimizados …

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Nave Espacial de guerra

hola a todos, aquí les traigo un render correspondiente a la creación de una Nave Espacial para un concurso en la revista Blenderianos: https://es-la.facebook.com/revistablenderianos completamente modelada en Blender y renderizada en Cycles vale agregar el uso de algunos addons los cuales llevo ya mucho tiempo usándolos, tanto que se han convertido en parte de mi …

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