warcos

warcos

Arquitecto graduado en el 2010 en Santiago de Cuba

Algo más de 3D para variar

Hola a todos, en esta publicación he subido varios renders e imagenes que muestran el progreso de modelado de algunas escenas que no son especificamente de Vizualización Arquitectónica pues corresponden a varios Retos personales de Modelado siempre con la esperanza de aprender mas… todo Modelado  en Blender y como render Cycles. estas imagenes corresponden a dos Naves Nodrizas aqui la segunda imagenes del progreso de creación esta imagen ultima corresponde al modelado de un prototipo de Robot llamado Gundam 00,…

Leer Más

Unreal Engine y sus ilimitadas potencialidades

aqui les traigo unas imagenes de un proyecto en el que estuve trabajando hace dias modelado completamente en Blender, pero ayer en la Noche me decidí llevar toda la escena a Unreal Engine que actualmente estoy como bebe descubriendo las increibles potencialidades para la Vizualización Arquitectónica en tiempo real e interactivamente que este puede ofrecer, otra cosa no hace falta saber programacion para usarlo ya que posee una interfaz llamada Blueprint que funciona a Base de Nodos que es increiblemente…

Leer Más

Reto interior 01

Hola atodos este Render corresponte a un Reto de interiorismo  ya pasado.. modelado en Blender 2.75 renderizado con Cycles tiempo de Render 5 Horas por CPU y aqui varias imagenes que muestran el progreso de la escena la imagen pequeña que se contempla en la derecha arriba es la que usé como Referencia para crear la escena   finalmente algunos retoques con Gimp e Inskcape espero que les guste Saludos

Leer Más

Castillo Matsumoto (Japón)

Hola aqui les muestro dos Renders de un Reto personal de hace ya un tiempo, desde que estaba en la Universidad siempre me he sentido atraido por la antigua Arquitectura japonesa, siempre quise modelar un Castillo y  aqui esta el Resultado. Este Castillo esta Ubicado en la Ciudad costera de Himeji, es considerado patrimonio de la UNESCO desde 1993. Modelado con Blender 2.75 Renderizado con Cycles Tiempo de Render aproximadamente 3 Horas por CPU aqui otras imagenes con algunos detalles ya…

Leer Más

Casa en la Playa

hola aqui va un render de un proyecto de una Casa en la Playa en que estuve trabajando hace mas de 3 años Modelado con Blender Renderizado con Cycles tiempo de render no me acuerdo ya que fue  hace mucho.. pero rondaba por las 6 Horas  a base de CPU y mas abajo algunas imagenes de capturas dentro del ambiente de Blender para el Cesped use un sistema de particulas pero la vegetacion está instanceada para que sobrecargar el ordenador…

Leer Más

Casa Prefabricada

esta imagen corresponde a uno de los Renders de un proyecto sobre una Casa Prefabricada, Modelada en Blender 3D Cycles Render el tiempo de render 6 Horas por CPU aqui algunas imagenes del progreso actualmente estoy llevando toda la escena a Unreal Engine ya que puedo crear como especie de recorrido virtual. En en lo personal Unreal Engine es una Excelente Herraminenta que puede ser usada para Vizualizacion en Tiempo Real de Proyectos tanto de Arquitectura como de otro tipo..…

Leer Más

Hola a todos mi nombre es Marcos Antonio, soy Arquitecto Graduado en el 2010, Santiago de Cuba. Como arquitecto tengo que usar algunos programas para realizar los trabajos pero en este Caso compartiré imagenes de proyectos y mas  Acerca Blender y tal vez algo de Unreal Engine este ultimo enfocado a la Vizualización Arquitectónica… Saludos a Todos.  

Leer Más