Marcos Antonio Riuiz Guindo

Arquitecto graduado en el 2010 en Santiago de Cuba

Entradas más comentadas

  1. Algo más de 3D para variar — 12 comentarios
  2. Unreal Engine y sus ilimitadas potencialidades — 10 comentarios
  3. Vivienda de dos plantas en Unreal Engine 4.18 (en progreso) — 9 comentarios
  4. Les gustaría aprender 3Ds Max como un Pro? — 8 comentarios
  5. Nave Espacial de guerra — 7 comentarios

Listado de entradas del autor

Vivienda de dos plantas en Unreal Engine 4.18 (en progreso)

Hola a todos aqui les traigo algunas imágenes que corresponden  a un proyecto en el que trabaje colaborando con LD Designers https://www.facebook.com/ludiegdesigners/?ref=br_rs originalmente esta en Blender pero hace unos días lo comencé a redibujar ya que para poder llevar los modelos a Unreal Engine, deben estar lo mas optimizado posible.  con los objetos ya optimizados …

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Nave Espacial de guerra

hola a todos, aquí les traigo un render correspondiente a la creación de una Nave Espacial para un concurso en la revista Blenderianos: https://es-la.facebook.com/revistablenderianos completamente modelada en Blender y renderizada en Cycles vale agregar el uso de algunos addons los cuales llevo ya mucho tiempo usándolos, tanto que se han convertido en parte de mi …

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IMÁGENES FINALES DEL INTERIOR EN UNREAL ENGINE

Hola a todos para dar continuidad al post anterior aquí les muestro las imágenes finales de este proyecto en el que he aprendido mucho. saludos y espero que les guste en caso de dudas no duden en comentar.

PROGRESOS DE UN INTERIOR BLENDER + UNREAL ENGINE 4.15

Hola a todos estas imágenes corresponden al progreso de modelado en este caso para un interior todo modelado en Blender 2.78 y Renderizado en tiempo real en Unreal Engine 4.15 espero que les guste bueno después de esta carga de imágenes les muestro un rápido progreso pero en Unreal Engine saludos a todos

INTERIOR EN UNREAL ENGINE 4.10

Hola a todos aquí les traigo imágenes de uno de los interiores que hoce en Blender ya hace un tiempo… pero como he estado aprendiendo a usar mas Unreal Engine me decidí crear este interior en el. He pasado un tiempo para crear los materiales donde todos son instancias de materiales que elaboré con anterioridad con …

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Mucho tiempo sin publicar

Hola a todos hace tiempo que no publico Nada y es que estoy en funciones de Mejorar la Pc, ya que hay muchos trabajos que tengo en cola para Publicar sus Renders en Blender y otros en Unreal Engine… Saludos a Todos