Marcos Antonio Riuiz Guindo

Arquitecto graduado en el 2010 en Santiago de Cuba

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Listado de entradas del autor

IMÁGENES FINALES DEL INTERIOR EN UNREAL ENGINE

Hola a todos para dar continuidad al post anterior aquí les muestro las imágenes finales de este proyecto en el que he aprendido mucho. saludos y espero que les guste en caso de dudas no duden en comentar.

PROGRESOS DE UN INTERIOR BLENDER + UNREAL ENGINE 4.15

Hola a todos estas imágenes corresponden al progreso de modelado en este caso para un interior todo modelado en Blender 2.78 y Renderizado en tiempo real en Unreal Engine 4.15 espero que les guste bueno después de esta carga de imágenes les muestro un rápido progreso pero en Unreal Engine saludos a todos

INTERIOR EN UNREAL ENGINE 4.10

Hola a todos aquí les traigo imágenes de uno de los interiores que hoce en Blender ya hace un tiempo… pero como he estado aprendiendo a usar mas Unreal Engine me decidí crear este interior en el. He pasado un tiempo para crear los materiales donde todos son instancias de materiales que elaboré con anterioridad con …

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Mucho tiempo sin publicar

Hola a todos hace tiempo que no publico Nada y es que estoy en funciones de Mejorar la Pc, ya que hay muchos trabajos que tengo en cola para Publicar sus Renders en Blender y otros en Unreal Engine… Saludos a Todos

Continuo con propuestas para dos interiores

hola a todos sigo con estudios de variates para dos interiores, en este caso una Habitación y un Baño todo Modelado con Blender 2.78 y Renderizado con Cycles espero que les guste, no olviden comentar cual les gusta mas y si tienen alguna duda me escriben..  

Renders para Baños

Hola a todos estos renders corresponden a dos baños modelados en Blender 2.78b y renderizado con Cycles. los tiempos se dispararon en mas de dos horas por imagen con una Nvidia GTX 580, algo de tiempo pero con buenos resultados espero que les guste.. saludos