Marcos Antonio Riuiz Guindo

Arquitecto graduado en el 2010 en Santiago de Cuba

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  1. Algo más de 3D para variar — 12 comentarios
  2. Unreal Engine y sus ilimitadas potencialidades — 10 comentarios
  3. Vivienda de dos plantas en Unreal Engine 4.18 (en progreso) — 9 comentarios
  4. Nave Espacial de guerra — 7 comentarios
  5. Diseño para un Baño modelado en Blender 2.79 — 6 comentarios

Listado de entradas del autor

Castillo Matsumoto (Japón)

Hola aqui les muestro dos Renders de un Reto personal de hace ya un tiempo, desde que estaba en la Universidad siempre me he sentido atraido por la antigua Arquitectura japonesa, siempre quise modelar un Castillo y  aqui esta el Resultado. Este Castillo esta Ubicado en la Ciudad costera de Himeji, es considerado patrimonio de la …

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Casa en la Playa

hola aqui va un render de un proyecto de una Casa en la Playa en que estuve trabajando hace mas de 3 años Modelado con Blender Renderizado con Cycles tiempo de render no me acuerdo ya que fue  hace mucho.. pero rondaba por las 6 Horas  a base de CPU y mas abajo algunas imagenes …

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Casa Prefabricada

esta imagen corresponde a uno de los Renders de un proyecto sobre una Casa Prefabricada, Modelada en Blender 3D Cycles Render el tiempo de render 6 Horas por CPU aqui algunas imagenes del progreso actualmente estoy llevando toda la escena a Unreal Engine ya que puedo crear como especie de recorrido virtual. En en lo …

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(Sin título)

Hola a todos mi nombre es Marcos Antonio, soy Arquitecto Graduado en el 2010, Santiago de Cuba. Como arquitecto tengo que usar algunos programas para realizar los trabajos pero en este Caso compartiré imagenes de proyectos y mas  Acerca Blender y tal vez algo de Unreal Engine este ultimo enfocado a la Vizualización Arquitectónica… Saludos a Todos.