Imagenes de los adelantos de la Casa en Unreal Engine

hola hola..  recuerdan este proyecto que les comente anteriormente?

Vivienda de dos plantas en Unreal Engine 4.18 (en progreso)

pues aqui les traigo otras imagenes correspondientes a su interior ya con algo de mobiliario incorporado

espero que les guste

si les gusto pueden comentar o preguntar, para mi seria un placer serles de ayuda.

saludos

Diseño para un Baño modelado en Blender 2.79

hola hola

aquí les comparto unas imágenes correspondientes a un diseño para un baño, esto en colaboración con los muchachones de:

LD Designers

https://www.facebook.com/ludiegdesigners/?ref=br_rs

este baño pertenece a la casa http://warcos.cubava.cu/2017/12/27/vivienda-de-dos-plantas-en-unreal-engine-4-18-en-progreso/

que estoy llevando poco a poco a Unreal Engine, pero estas imágenes que les comparto son puros renders en Blender 2.79 y Cycles

espero que les guste

 

si les gustó no y les interesa saber como fue el proceso de creación, no duden en escribirme.

saludos

Diseño de una Habitación en Blender

Hola a  todos aquí les traigo dos renders resultantes del diseño para una habitación, todo modelado en Blender y usando Cycles como motor de Render.
vale destacar que fue un render a base de CPU con 1024 pases y la opción Denoiser que trae incorporada la versión 2.79 de Blender.

espero que les guste y no duden en escribir o comentar, saludos.

Vivienda de dos plantas en Unreal Engine 4.18 (en progreso)

Hola a todos aqui les traigo algunas imágenes que corresponden  a un proyecto en el que trabaje colaborando con LD Designers

https://www.facebook.com/ludiegdesigners/?ref=br_rs

originalmente esta en Blender pero hace unos días lo comencé a redibujar ya que para poder llevar los modelos a Unreal Engine, deben estar lo mas optimizado posible.  con los objetos ya optimizados he ido conformando la escena, aun esto esta en progreso por lo que me falta por terminar muchas cosas y ambientar los demás locales.

pero es un placer compartirles las imágenes

 

Nave Espacial de guerra

hola a todos, aquí les traigo un render correspondiente a la creación de una Nave Espacial para un concurso en la revista Blenderianos:
https://es-la.facebook.com/revistablenderianos

completamente modelada en Blender y renderizada en Cycles

vale agregar el uso de algunos addons los cuales llevo ya mucho tiempo usándolos, tanto que se han convertido en parte de mi workflow.

addons tales como Sure UVW Map, muy bueno si quieres obtener un mapeo rápido  de las figuras que estas modelando.
https://developer.blender.org/T31788

Addon Hard Ops: este addon es una bestia, permite la fácil creación de cortes, inserciones  en objetos, mas muchísimas cosas que se pueden realizar con este fantástico addon.
https://gumroad.com/l/hardops
https://blenderartists.org/forum/showthread.php?387735-Hard-Ops-Thread

bool tool: excelente addon que permite el uso de las operaciones boleanas de manera fácil sobre objetos(union, interseccion, diferencia mas otras nuevas)
https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Object/BoolTool

otra herramienta de blender usada es Knife esta herramienta me permite crear cortes longitudinales a objetos, pero en  general suelo usar muchos addons mezclados con paciencia y concentración ya que a veces a mitad de una nave como esta vienen los dolores de cabeza al no saber que mas agregarle .. jeje

bueno no mas charla, imagenesssss..

esta fue la imagen final, en un futuro pienso darle mas continuidad, jeje si por que no la he terminado aun…

algunas imágenes correspondientes a la etapa de creación.

 

espero que les guste.

IMÁGENES FINALES DEL INTERIOR EN UNREAL ENGINE

Hola a todos para dar continuidad al post anterior aquí les muestro las imágenes finales de este proyecto en el que he aprendido mucho.

saludos y espero que les guste

en caso de dudas no duden en comentar.