PROGRESOS DE UN INTERIOR BLENDER + UNREAL ENGINE 4.15

Hola a todos estas imágenes corresponden al progreso de modelado

en este caso para un interior

todo modelado en Blender 2.78 y Renderizado en tiempo real en Unreal Engine 4.15

espero que les guste

bueno después de esta carga de imágenes les muestro un rápido progreso pero en Unreal Engine

saludos a todos

INTERIOR EN UNREAL ENGINE 4.10

Hola a todos aquí les traigo imágenes de uno de los interiores que hoce en Blender ya hace un tiempo… pero como he estado aprendiendo a usar mas Unreal Engine me decidí crear este interior en el.

He pasado un tiempo para crear los materiales donde todos son instancias de materiales que elaboré con anterioridad con todos sus parámetros declarados, por ejemplo:

El material de la colcha de la cama está configurado de tal forma que solo con unos clics se puede cambiar: Rugosidad, Especularidad mas la textura especular, el mapa de textura, el mapa de Normal, el valor del Fresnel, translucidez, altura del mapa de Normal, la textura del patrón a usar para crear esos dibujos y más que quiero agregarles en un fututo…

Y así elaboré un material para madera, plástico, metal, tela, alfombra todos como patrones primarios… de ahí en adelante los materiales creados como Instancias de estos serian muy sencillos de configurar…

Bueno espero que les guste…

Saludos

 

 

Mucho tiempo sin publicar

Hola a todos hace tiempo que no publico Nada y es que estoy en funciones de Mejorar la Pc, ya que hay muchos trabajos que tengo en cola para Publicar sus Renders en Blender y otros en Unreal Engine…

Saludos a Todos

Continuo con propuestas para dos interiores

hola a todos

sigo con estudios de variates para dos interiores, en este caso una Habitación y un Baño

todo Modelado con Blender 2.78 y Renderizado con Cycles

espero que les guste, no olviden comentar cual les gusta mas y si tienen alguna duda me escriben..

 

Renders para Baños

Hola a todos estos renders corresponden a dos baños modelados en Blender 2.78b y renderizado con Cycles.

los tiempos se dispararon en mas de dos horas por imagen con una Nvidia GTX 580, algo de tiempo pero con buenos resultados

espero que les guste.. saludos

 

Render para Concurso

hola a todos.. esta imagen corresponde a un concurso lanzado en Diciembre en facefook correspondiente a todoBlend,
consistía en elegir una de las tantas imágenes que un artista digital pintó.
mencionar que los temas que abarcan sus pinturas responden a un tema pos apocalíptico ligado con tecnología.

este es el render que pude sacar

ENTREGA 01

aquí les muestro  algunas imágenes del progreso de modelado

2017-01-08_230042

2017-01-11_140205

espero que les halla gustado..

saludos