Reto interior 01

Hola atodos este Render corresponte a un Reto de interiorismo  ya pasado..

modelado en Blender 2.75

renderizado con Cycles

tiempo de Render 5 Horas por CPU

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y aqui varias imagenes que muestran el progreso de la escena

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la imagen pequeña que se contempla en la derecha arriba es la que usé como Referencia para crear la escena

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2016-10-21_104536

finalmente algunos retoques con Gimp e Inskcape

espero que les guste

Saludos

Castillo Matsumoto (Japón)

Hola aqui les muestro dos Renders de un Reto personal de hace ya un tiempo, desde que estaba en la Universidad siempre me he sentido atraido por la antigua Arquitectura japonesa, siempre quise modelar un Castillo y  aqui esta el Resultado.

Este Castillo esta Ubicado en la Ciudad costera de Himeji, es considerado patrimonio de la UNESCO desde 1993.

Modelado con Blender 2.75

Renderizado con Cycles

Tiempo de Render aproximadamente 3 Horas por CPU

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aqui otras imagenes con algunos detalles ya desde el ambiente de trabajo en Blender

2016-10-21_095840

2016-10-21_100415

como se puede percibir no pude modelarlo 360 grados ya que no he encontrado planos o mas referencias constructivas  acerca de este majestuoso Castillo, en lo personal me encantó este reto ya que aprendi muchisimo, espero que les guste

saludos

Casa en la Playa

hola aqui va un render de un proyecto de una Casa en la Playa en que estuve trabajando hace mas de 3 años

Modelado con Blender

Renderizado con Cycles

tiempo de render no me acuerdo ya que fue  hace mucho.. pero rondaba por las 6 Horas  a base de CPU

Enviar

y mas abajo algunas imagenes de capturas dentro del ambiente de Blender

2016-10-21_091924

2016-10-21_092359

para el Cesped use un sistema de particulas pero la vegetacion está instanceada para que sobrecargar el ordenador con la memoria

saludos

Casa Prefabricada

esta imagen corresponde a uno de los Renders de un proyecto sobre una Casa Prefabricada,

Modelada en Blender 3D

Cycles Render

el tiempo de render 6 Horas por CPU

subir LOW
aqui algunas imagenes del progreso

2016-10-20_132900
2016-10-20_132718

actualmente estoy llevando toda la escena a Unreal Engine ya que puedo crear como especie de recorrido virtual. En en lo personal Unreal Engine es una Excelente Herraminenta que puede ser usada para Vizualizacion en Tiempo Real de Proyectos tanto de Arquitectura como de otro tipo..

como se muestra en esta imagen
2016-08-24_162729
Espero que les guste

Saludos

(Sin título)

Hola a todos mi nombre es Marcos Antonio, soy Arquitecto Graduado en el 2010, Santiago de Cuba.

Como arquitecto tengo que usar algunos programas para realizar los trabajos pero en este Caso compartiré imagenes de proyectos y mas  Acerca Blender y tal vez algo de Unreal Engine este ultimo enfocado a la Vizualización Arquitectónica… Saludos a Todos.